QuintexX eSports League [Groupstage]

Zum Regelwerk: Rainbow Six Siege League Console (v4.0.4)

Regelanpassungen:

  1. Genutzt wird das Competition/Community Series Regelwerk, da wir da mehr freiheiten haben.
  2. Bei Bewusstem toxischem Verhalten gibt es nach der Überprüfung Punkte Abzug.

Regelwerk Kurzfassung:

Challenger/Champions Series Community/Competition Series
Team - DACH Organisation & ein/e Spieler/in aus DACH Region
- Falls keine Orga: min. ein/e Spieler/in aus DACH Region
- DACH Organisation & ein/e Spieler/in aus DACH Region
- Falls keine Orga: min. ein/e Spieler/in aus DACH Region
Spieler - aus Deutschland: min. 16 Jahre
- alle anderen Länder: min. 18 Jahre
- aus Deutschland: min. 16 Jahre
- alle anderen Länder: min. 18 Jahre
Liga-Lineup max. 9 Spieler/innen unbegrenzt
Verifikation
Spielerwechsel   Transferphase zwischen Hinrunde und Playoff 14-tägige Sperre ab Ligalineup-Beitritt
Spieltermine feste Matchtermine - Regelspieltag Sonntag, 20 Uhr
- Möglichkeit für Terminvorschläge in einem einwöchigen Rahmen
Skins Erlaubte optische Modifikationen:
- Esports Programs' Cosmetics
- Pro League skins (gold sets)
- Pro teams branded cosmetics
- Victory Celebrations
- Operator Portraits
- Card Backgrounds
- Unique Ability: Nur Default Skins
Verbotene optische Modifikationen:
- Outbreak Collection
- Ember Rise Collection
- Wind Bastion Bundle
- Blood Orchid Bundle
- Twitch Elite Skin
- Valkyrie Elite Skin
- Ash Sterile Soil Skin
- Buck Burning Silt Skin
- Mozzie Twitch-Prime Skin
- North Star
- Unique Ability: Twitch & Valkyrie (Elite)

Mappool:

Oregon, Clubhouse, Kafe Dostojewski, Chalet, Villa, Bank, Theme Park, Skyscraper, Border

Spieleinstellungen

Data Center:Dedicated Server (Region: EU Central)
Voice Chat:Team only
Match Replay:On
HUD settings:Pro League
Match settings:
Number of Bans:4
Ban Timer:20
Number of Rounds:12
Attacker/Defender Role swap: 6
Overtime Rounds:On
Overtime Rounds:3
Overtime Score Difference:2
Overtime Role Change:1
Objective Rotation Parameter: 2
Objective Type Rotation:Rounds Played
Pick Phase Timer:20
Operator HP:100
Friendly Fire Damage:100
Friendly Fire in Prep Phase:On
Reverse Friendly Fire:Off
Injured:20
Sprint:On
Lean:On
Death Duration:2
Death Replay:Off
Tactical Timeout:
Requests available per team:1
Allow requests from:Players
Timeout duration:45
Game Mode BOMB:
Plant Duration:7
Defuse Duration:7
Fuse Time:45
Defuse Carrier Selection:On
Preparation Phase Duration:45
Action Phase Duration:180

Verantwortlich für dieses Event ist der Veranstalter. ebattle bzw. GameCatering Media UG (Haftungsbeschränkt) übernimmt keine Haftung für die Richtigkeit der Daten als auch die Auszahlung des Preispools.